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MARLO – ULTIMATE MARLO 1

24,92 €
TTC

DVD en francais où Marlo explique lui-même ses effets et techniques favoris.

Dans ce 1er DVD remasterisé, Marlo décrit de nombreux changes (dont la célèbre subtilité Olram), sauts de coupe (dont l’inénarrable Perfect Pass), empalmages…

Il exécute également 4 routines de toute beauté. Des images de complément de Jean Faré ont été ajoutées par rapport à la K7 d’origine.

La traduction et la voix off sont de Daniel Rhod.

IMPORTANT : Ce programme est la version remasterisée d’Ultimate Marlo 2 publié en 1995 sous forme de VHS. La qualité des images est moyenne du fait de leur ancienneté, mais la valeur du programme est inestimable.

Quantité
Rupture de Stock

Toutes les techniques et routines présentées par Edward Marlo sont expliquées par lui en totalité. Certaines sont complétées par des images de Jean Faré tournées en 2002.

TECHNIQUES :

– Tenues du paquet (Mechanic grip – High grip – Master grip – Erdnase grip – Erdnase grip modifiée – La “take” et la “strike”.)

– Fausses donnes (Donne en second naturelle – Donne du milieu, du dessous – Bold control – Donne du dessous instantanée.)

– Sauts de coupe (Bobble-pass – Saut de coupe Charlier sur table – Perfect pass.)

– Changement de couleur et fausses donnes (Changement de couleur d’une main – Donne seconde, troisième, quatrième…)

– Empalmages (Empalmage à l’étalement – Empalmage au retournement – Empalmage angulaire – Empalmage au ruban – Empalmage détourné.)

– Changes (Bottop change – Throw change – Switchless switch – Change de jeu à l’égalisation.)

– Mouvement d’addition Han ping chien (Appliqué aux cartes, bien sûr.)

– Subtilité Olram (Permet de compter plus de cartes que l’on en possède vraiment… même quand on en retire !)

– Switch by pass (Change ultra-rapide et très propre d’un petit paquet contre un autre sur le jeu.)

– Louisiana switch (Change ultra-rapide et très propre d’un petit paquet contre un autre sous le jeu, par largage sur table.)

ROUTINES :

Illusion ou réalité ? Le magicien pose côte à côte et faces en l’air une carte noire et une rouge. Il isole deux autres cartes, une noire et une rouge, et les pose l’une après l’autre faces en bas près des deux autres cartes. Quoi que fasse le magicien, les cartes sont toujours inversées par rapport à leur couleur.

L’heure manquante : Le magicien dispose faces en l’air 12 cartes comme sur un cadran d’horloge, demande au spectateur d’en choisir une mentalement puis de mélanger les cartes. Le magicien retrouve la carte choisie sans poser de question.

Coupe sur les As : Le magicien demande au spectateur de couper le jeu en 4 paquets. Le magicien retourne la carte du dessus de chaque paquet, et découvre ainsi les 4 As.

Voyages d’As faces en l’air : Le magicien montre les 4 As, les pose sur le jeu et coupe. Il étale le jeu : les As se sont retournés. Le magicien recommence deux fois l’opération, et les As se retournent à chaque fois.

DVDULTIMATEMARLO1

Fiche technique

Langue
Français
Magicien
Edward Marlo
Niveau
2-Intermédiaire
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