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Avec les Perceptions Playing Cards, remplies d'illusions élégantes et de contradictions surprenantes.
Histoire
M.C. Escher était un maître de la géométrie impossible, des figures à deux dimensions qui contredisent les règles de notre espace physique à trois dimensions. En m'inspirant de ses rendus artistiques de l'impossible, j'ai créé un jeu de cartes à jouer basé sur des formes paradoxales. Maintenant, vous pouvez jouer avec les Perceptions Playing Cards, remplies d'illusions élégantes et de contradictions surprenantes.
La conception
Le jeu de cartes a un design abstrait et moderne. Ses teintes dorées et son style contemporain lui donnent une allure épurée. Tout comme l'œuvre d'art de M.C. Escher, les cartes ont une abondance d'éléments qui confondent et intriguent l'esprit humain.
Les figures
Les cartes de court sont faites de formes qui se courbent, tournent et se croisent de manière impossible. Chaque figures a son propre aspect, de la courbure des massues aux diagonales des carreaux.
Les cartes numérotées
Les cartes numérotées présentent des objets impossibles sous la forme des symboles de la couleur. La petite taille des pépins donne aux cartes un aspect propre et élégant.
Les As
Les as contiennent des formations de triangles, de cercles et de rectangles impossibles qui ressemblent à des versions agrandies de leurs symboles de costume. Comme pour les figures, les as sont détaillés avec des formes plus petites qui leur donnent une apparence plus complexe.
Les jokers
Basés sur l'un des objets impossibles les plus connus, les jokers présentent un escalier continu qui semble ne jamais se terminer lorsque l'on marche dans les deux sens, depuis des perspectives opposées.
Le Dos
Le dos des cartes montre une structure faite de faisceaux dorés entrecroisés qui trompent l'œil à chaque tournant. La géométrie complexe de la formation encapsule le style eschérien du jeu de cartes.
L’étui de rangement
L’étui de rangement a un design élégant et géométrique, avec une palette d'or sur un fond marron foncé. Il capture parfaitement le thème du pont avec une multitude d'objets impossibles, du tribar affiché à l'avant aux quadrilatères affichés sur ses panneaux latéraux.
Fiche technique