Effet : Le magicien tient ou ramasse une bannière en soie sur la table de travail. Six chiffres (de 1 à 6) sont imprimés en gras sur la bannière, dans un ordre aléatoire. Le magicien demande aux enfants si les chiffres sont correctement disposés, et ils répondent avec enthousiasme : « Non !
Effet
Le magicien tient ou prend une bannière en soie sur la table de travail. Six chiffres (de 1 à 6) sont imprimés en gras sur la bannière, dans un ordre désordonné. Le magicien demande aux enfants si les chiffres sont bien rangés, et ils répondent avec enthousiasme : « Non ! » D'un mouvement brusque de la bannière, les chiffres se remettent instantanément dans le bon ordre (1, 2, 3, 4, 5, 6), créant un moment magique et surprenant.
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