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Asynaja - Fraser Parker

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Voici la solution de Fraser à la routine de correspondance de 3 cartes rendue célèbre par Chan Canasta. Elle vous permet de réaliser cet exploit impossible de coïncidence sans compter sur le hasard ou le type d'audace qui a parfois fait échouer même le grand Canasta

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Voici la solution de Fraser à la routine de correspondance de 3 cartes rendue célèbre par Chan Canasta.

Il permet de réaliser cet exploit impossible de coïncidence sans compter sur le hasard ou le type d'audace qui a parfois fait échouer même la grande Canasta.

En fait, la version de Fraser est entièrement solide et fonctionne pratiquement toute seule !

L’effet est le suivant.

Deux jeux de cartes de couleurs ou de motifs contrastés sont placés sur la table devant un spectateur, qui doit choisir l'un ou l'autre. Il mélange ensuite le jeu de cartes de son choix à la main, tandis que l'artiste fait de même avec le jeu qui lui est laissé. L'artiste et le spectateur échangent ensuite les jeux de cartes et mélangent à nouveau les paquets à la main pour s'assurer qu'ils sont bien mélangés et qu'aucun contrôle des cartes ne peut être effectué. Ils placent ensuite chacun de leurs jeux de cartes sous la table ou derrière leur dos et, sans regarder, retournent les trois cartes du dessus et coupent le jeu. Les jeux de cartes sont échangés et, les jeux face cachée étant levés vers eux, l'artiste et le spectateur étendent lentement les cartes qui ont été retournées face visible par l'autre personne.

Le spectateur a maintenant le choix total des cartes qu'il souhaite placer sur sa personne. L'artiste fait de même avec ses cartes face visible. La première carte choisie par le spectateur est placée dans sa poche gauche ou droite. La deuxième carte choisie va dans la poche restante et la dernière carte est tenue face à sa poitrine ou peut être placée dans une poche de poitrine s'il en a une, comme c'était le cas dans l'effet original réalisé par Canasta.

Tout est aussi juste que possible.

Cependant, lorsque le spectateur sort chacune de ses cartes, on constate qu'elles correspondent parfaitement aux cartes que le comédien a également cachées. Chacune des cartes correspond parfaitement en valeur et en couleur, et se trouve d'une manière ou d'une autre correspondre correctement en termes de placement aléatoire pour chacune des cartes qui ont été choisies par le spectateur.

L'illusion est parfaite !

  • Pas de ponts truqués.
  • Pas de gadgets.
  • Pas de double réalité ni de langage étrange.
  • Aucune force psychologique.
  • Pas de sorties multiples.

Cet effet peut être réalisé debout.

Des versions à un seul jeu sont également enseignées.

ASYNJA
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