Le magicien raconte une histoire où il s'est fait avoir avec trois cartes à jouer : l'une d'elles a un point bleu, les deux autres ont un point rouge. Le but du jeu ? Deviner la carte bleue. Si vous devinez juste, vous gagnez ! Sinon, vous perdez. Simple, non ?
Le magicien raconte une histoire où il s'est fait arnaquer avec trois cartes à jouer :
L'une des cartes a un point bleu et les deux autres cartes ont toutes les deux un point rouge.
Le principe du jeu ? Suivre la carte bleue. Si vous devinez juste, vous gagnez ! Si vous devinez faux, vous perdez. Simple, non ?
Mais à chaque fois qu'il est sûr de l'emplacement du point bleu, il se trompe.
Carte vedette ? Faux !
Dernière carte ? Toujours faux !
Carte centrale ? Encore une fois, faux !
Il accuse l'escroc de cacher la carte bleue. Encore faux !
Désespéré par l'accumulation de ses pertes, il tente un dernier pari. L'escroc retourne deux cartes : une rouge, une bleue, et demande au magicien de deviner la couleur de la troisième.
Rouge, n'est-ce pas ? Faux !
Alors il DOIT être bleu ? Faux !
La troisième carte est révélée – et personne ne voit ce qui va suivre !
Cette version peut être racontée à partir de n'importe quelle histoire et adaptée à toutes les principales devises du monde.