SharpShifter -Nicholas Lawrence wwww.magiedirecte.com
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SharpShifter -Nicholas Lawrence

49,90 €
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Transformez un Sharpie ordinaire en un outil EDC extraordinaire. Après près de deux décennies de développement, SharpShifter de Nicholas Lawrence est un gadget utilitaire incroyable qui débloque une variété de nouveaux effets étonnants que vous pouvez faire avec le Sharpie que vous connaissez déjà.

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Transformez un Sharpie ordinaire en un outil EDC extraordinaire. Après près de deux décennies de développement, SharpShifter de Nicholas Lawrence est un gadget utilitaire incroyable qui vous permet de réaliser une variété de nouveaux effets étonnants avec le Sharpie que vous portez déjà.

« Un autre triomphe pour Nicholas Lawrence ! Il a créé un EDC polyvalent extrêmement intelligent qui ressemble davantage à une arme de tromperie massive. La seule chose difficile est de décider laquelle des NOMBREUSES routines vous utiliserez pour tuer votre public. »
- Grégory Wilson

SharpShifter est un gadget discret et de précision, parfaitement compatible avec un Sharpie à pointe fine standard. Utilisez-le pour tout, des routines d'encre de téléportation, des disparitions et de l'écriture spirituelle à des concepts plus uniques comme la capacité de retirer la force d'un volontaire, d'exploiter l'odorat de quelqu'un et même de faire apparaître une révélation « écrite » sur votre langue.

Ce marqueur pratique est conçu pour les situations réelles. Il se réinitialise instantanément et, comme le Sharpie lui-même est ordinaire, vous pouvez le laisser examiner autant que vous le souhaitez.

Comme vous l'attendez de Nicholas Lawrence, rien n'est laissé de côté pendant les deux heures de tutoriels que vous recevez, qui incluent une incroyable session de 40 minutes avec Peter Turner. Au total, vous obtenez plus de 15 effets époustouflants qui peuvent être réalisés immédiatement et qui vous inspireront pour trouver vos propres façons créatives d'utiliser SharpShifter.

  • Pas de réinitialisation
  • Répétable instantanément
  • Sharpie est examinable
  • Tutoriel de deux heures
  • 15+ effets/idées inclus
  • Des possibilités infinies

Chaque gimmick est fabriqué à la main par Nicholas Lawrence. En raison de la mise en forme méticuleuse de chaque gimmick, de petites imperfections peuvent apparaître lors d'une inspection minutieuse. Ces imperfections ne gênent en aucun cas votre performance.

Principaux effets

Qu'est-ce que le capping ? Une routine en plusieurs phases dans laquelle le marqueur se recapuchonne comme par magie.

Double point : un point disparaît de leurs mains et se téléporte dans les vôtres.

Dot Thought : Cette extension de « Double Dot » ajoute un kicker de lecture de pensées qui se produit après la téléportation du point.

Shcribble : Votre assistant crée un gribouillage aléatoire sans regarder, et vous le recréez parfaitement.

Tongue Artist : Un effet bizarre et unique où vous révélez la pensée d'un spectateur en utilisant de l'encre sur votre langue. (Remarque : aucune encre réelle n'est mise sur votre langue)

Disparition d'un marqueur Sharpie : un marqueur Sharpie est enveloppé dans une serviette en papier puis disparaît. La serviette est froissée pour prouver que le marqueur a vraiment disparu avant de le faire réapparaître où vous le souhaitez. Vous apprendrez également à faire disparaître le marqueur Sharpie d'une seule main sans le couvrir.

Flexion du Sharpie : votre Sharpie se plie comme du caoutchouc avant de reprendre instantanément sa forme solide.

Faire apparaître une bague dans la main : un cercle dessiné sur votre paume se transforme en bague. C'est l'introduction parfaite à votre routine de bague préférée.

Ring Link : un superbe effet d'anneau à deux phases à travers Sharpie.

Hypno Lock : c'est probablement la routine la plus hallucinante de tout le projet. Après avoir « hypnotisé » votre volontaire, il est incapable d'ouvrir le Sharpie. Peu importe à quel point vous lui donnez l'impression qu'il est facile d'ouvrir et de fermer le Sharpie, il n'y parvient pas. Jusqu'à ce que vous mettiez fin à son « hypnose » et qu'il puisse l'ouvrir normalement.

IDÉES BONUS

Shympathetic : cette routine déconcertante de style vaudou utilise deux marqueurs ordinaires, dont l'un est isolé dans un sac. Tout ce qui est fait avec le premier marqueur est reproduit sur celui qui se trouve dans le sac. De l'ouverture et de la fermeture du capuchon à la flexion du clip, vous prouvez qu'il existe une mystérieuse connexion invisible entre les deux marqueurs. Pour une finale époustouflante, votre volontaire dessine quelque chose sur un morceau de papier avec le premier marqueur qui se révèle ensuite avoir été imité par le marqueur dans le sac.

Sniff Sharpie Gag : c'est un truc un peu étrange et probablement pas pour tout le monde. Mais certains d'entre vous vont adorer ça. Vous reniflez agressivement un Sharpie sans avoir à le sentir. C'est totalement sûr et vous n'aurez pas à vous soucier de vous mettre de l'encre sur le visage.

Toucher parfumé : Après avoir expliqué le lien fort que l'odeur peut avoir avec les souvenirs, demandez à quelqu'un de penser à un objet ayant un arôme fort. Une deuxième personne sent ensuite le feutre et dessine la première chose qui lui vient à l'esprit. De manière impossible, cela correspond à ce que la première personne avait imaginé.

Pen Thru Bill : une application intrigante pour le gadget qui permet de réaliser un Sharpie-thru-bill apparemment improvisé.

Recharge d'encre sèche : un volontaire tente de signer une carte ou une pièce de monnaie, mais découvre que l'encre est sèche. Vous la reprenez, fermez le couvercle, puis la retirez à nouveau pour montrer que l'encre s'est rechargée comme par magie.

Spirit Box : une version amusante d'une routine de boîte à esprits où le Sharpie s'ouvre à l'intérieur d'un sac/boîte et écrit comme par magie une révélation sur une carte vierge.

Révélation du sac secoué : le marqueur Sharpie est ouvert et placé dans un sac que votre volontaire secoue ensuite. Vous déchirez le sac pour révéler que les gribouillis à l'intérieur révèlent en fait une pensée.

Roulette : Trois marqueurs sont affichés. Deux sont représentés comme secs et le troisième est écrit. Vous prédisez l'ordre exact dans lequel les marqueurs seront tirés.

SHARPSHIFTER
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