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Le magicien commence avec un jeu de cartes très inhabituel. Par erreur, les cartes ont été imprimées sur la boîte au lieu du jeu lui-même, laissant chaque carte complètement vierge des deux côtés. Un spectateur nomme une carte parmi celles affichées sur la boîte. Ensuite, le spectateur retire une carte vierge.
Le magicien commence avec un jeu de cartes très inhabituel. Par erreur, les cartes ont été imprimées sur la boîte au lieu du jeu lui-même, laissant chaque carte complètement vierge des deux côtés.
Un spectateur nomme une carte parmi celles présentées sur la boîte. Il retire ensuite une carte blanche du jeu et la pose sur la table. Cette carte est alors perdue dans le jeu. Lorsque le jeu est étalé, la carte nommée apparaît au centre.
Ensuite, le spectateur choisit la couleur du dos de la carte nommée et, lorsqu'elle est retournée, elle correspond exactement à la couleur choisie.
Finalement, le magicien montre que toutes les cartes restantes sont encore vierges des deux côtés.
Cette version est idéale pour changer de table, car elle peut être jouée plusieurs fois à la même table sans réinitialiser le jeu.
Le tutoriel explique également deux méthodes de manipulation supplémentaires.
Prêts à partir !