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Martin Gardner présente Tome 2
Ce tome 2 comporte 109 tours et techniques.
Ce livre est paru en 1993 aux USA sous le titre Martin Gardner Presents.
Martin Gardner est ce grand, cet immense esprit scientifique du XXe siècle disparu en 2010, qui s’est avéré le plus grand vulgarisateur des mathématiques, et le plus prolifique dans ce qu’il est convenu d’appeler les « récréations mathématiques ». Ses pairs ont même donné son nom à une comète.
Ce tome 2 comporte 109 tours et techniques.
Ce livre est paru en 1993 aux USA sous le titre Martin Gardner Presents.
Martin Gardner est ce grand, cet immense esprit scientifique du XXe siècle disparu en 2010, qui s’est avéré le plus grand vulgarisateur des mathématiques, et le plus prolifique dans ce qu’il est convenu d’appeler les « récréations mathématiques ». Ses pairs ont même donné son nom à une comète.
Mais on oublie qu’il a d’abord été un magicien émérite et passionné, qui a sans cesse publié dans les revues magiques des tours, techniques, variantes, astuces qui ont fait pendant plus de 60 ans le régal de milliers d’illusionnistes anglophones.
C’est tout ce matériel inédit en français que les éditions Fantaisium publient aujourd’hui. On y trouve à peu près toutes les disciplines magiques, la moitié étant des tours de cartes. Le reste relève du mentalisme, de la magie pour enfants, des pièces, des dés, de l’impromptu avec objets usuels, etc. Les tours sont parus dans des revues aussi célèbres que Pallbearers Review, Ibidem, The Phoenix, Hugard’s Magic Monthly, Scientific American, The Sphinx, Epoptica, The Jinx, The Linking Ring, Genii, Magic Arts Journal… entre 1930 et 1992 !
Les magiciens que fréquentait régulièrement Martin Gardner sont devenus des références aujourd’hui : Theodore Anneman, Dai Vernon, Ed Marlo, Joe Berg, Bruce Elliot, Paul LePaul, Karl Fulves, Bob Hummer, Stewart James, Dr. Jaks, Bill Simon, Frank Garcia, Stewart Judah, Milbourne Christopher… tous ont croisé son chemin et ont fait appel à lui pour un avis, une amélioration, une variante… Leurs noms reviennent souvent dans le livre, lors de citations des sources auxquelles Martin Gardner était très attaché.
Dans ce tome 2, l’accent est mis sur les tours de cartes puisqu’il en contient pas moins d’une quarantaine. Certains sont d’une technicité redoutable, mais la plupart sont très accessibles. L’ouvrage comporte même le contenu complet d’un fascicule introuvable intitulé Cut The Cards, publié en 1942, qui contient une quinzaine de tours variés : le jeu de cartes à travers le mouchoir, la carte à la punaise, la carte au trombone, etc.
Les autres catégories de tours ne sont pas en reste : tours de cigarettes, tours de pièces et paris raviront les lecteurs avides d’effets novateurs et curieux. Comme celui de l’eau qui bout dans le verre : le magicien fait couler de l’eau froide dedans et arrive à la chauffer sans intervention extérieure… Ou encore, celui de la pénétration de la veste au couteau. Et tant d’autres ! (dont un book-test)
Ce tome 2 comporte 109 tours et techniques, une bibliographie fournie et même un index des noms propres qui ne figurait pas dans l’édition originale.
Extrait de la postface de Stephen Minch :
« L’ouvrage de valeur qui est maintenant le vôtre témoignera que la cartomagie et la magie en général doivent beaucoup plus à Martin Gardner que ne le pensent la majorité des magiciens. »
QUALITE
La qualité collectionneur
Conscientes de l’importance qu’accordent les magiciens puristes aux beaux objets, comme elles l’ont fait pour Les Merveilles de la Prestidigitation, les éditions Fantaisium ont mis un point d’honneur à soigner la réalisation de cet ouvrage :
– reliure en dur avec tranche-fil
– dos rond
– signet textile
– papier semi-bouffant 90 grammes ivoire.
PRESSE
"On est agréablement surpris par les différents effets abordés tout au long de l'ouvrage à travers l'application des mathématiques sur des effets magiques, l'utilisation de cordes, anneaux, cartes ESP, pièces, dés, allumettes, effets de mentalisme… (…) Aucun doute donc sur le fait que ce livre doit faire partie de votre bibliothèque magique. C'est une référence du genre avec de très bonnes idées à découvrir ou redécouvrir."
Magicus, oct. 2011
SOMMAIRE
Chapitre 9 – Probabilités, mises, anomalies, possibilités
1. Le tour 1-2-3
2. Sac de nœuds
3. L’As fuyant
4. Commentaires sur le mélange Monge (Monge Shuffle)
5. Voir à travers un mur
6. Interlude miracle
7. Le principe AAG et la suite de Fibonacci
8. Un pari de dupes
9. Le principe de Kruskal
10. Un tour de racine numérique
11. Prédiction en rouge
12. Disparition géométrique n°2
13. Une prédiction de 1000 euros au bar
14. Le parapsychologue et le numérologiste
15. La prédiction à la chaise du Dr. Jaks
Chapitre 10 – Pièces à conviction
16. Deux disparitions de pièces à la rétention de vision
17. Double surprise en euros et en centimes…
18. … et encore deux autres
19. De la poche au revers
20. Tête-bêche de pièces
21. Le faro aux jetons de poker
22. Les pennies de Tenkai
Chapitre 11 – Tempêtes de rires et coups de tabac
23. Un coup tordu du Sénateur Crandall
24. Le pique en morceaux
25. De bons moment avec Bert et le Sénateur
26. Par le centre
27. La cigarette qui sort de la bouteille
28. La cigarette qui s’allonge
29. Multiplication de cigarettes
30. La cigarette “pop-up”
31. La cigarette inamovible
Chapitre 12 – Crackers bouillants et thé glacé
32. Le point d’ébullition
33. Ça saute aux yeux
34. Le change de la boulette de Judah
35. Un nouveau sac-à-l’œuf
36. Crackers et sens de l’orientation
37. Le crayon (ou la carte) qui s’élève
38. L’élastique sauteur
39. Quelques idées avec des gobelets
40. Thé glacé
41. Transposition de dés à coudre
42. La bague de cigare volante
43. Avec un stylo emprunté
44. La baguette à travers le chapeau
45. Le papillon qui bat des ailes
46. La pénétration de la veste
Chapitre 13 – Avec de gros efforts
47. Les cartes folles d’Allerton
48. Quatre As, façon Hofzinser
49. Les As ambitieux
50. Les doigts mnémotechniques
51. Le compte révélateur de Daley
52. La carte sauteuse
53. Contrôle à la brisure
54. Localisation à la coupe Charlier
55. Localisation à l’ongle
56. Le change clin d’œil
57. Une fausse-coupe optique
58. Transposition de couleur
59. Cinq tarots bleus
60. Le tour Oshkosh
61. Les cartes chronomètres
62. La carte qui traverse l’étui et le mouchoir
63. La carte à travers le mouchoir de Doc Daley
64. Le jeu à travers le mouchoir (1)
65. Grâce à Si Stebbins
66. Deux, six, dix
Chapitre 14 – Coupez le jeu
67. Au millième près
68. Le Joker infaillible
69. Double disparition et récupération
70. Carte de coupe nommée
71. Servez-vous de votre tête
72. Le joueur épaté
73. Une découverte au trombone
74. Disparition et épellation
75. Le jeu à travers le mouchoir (2)
76. Une nouvelle fausse-coupe
77. Un miracle ? Peut-être
78. Face à face
79. Une punaise de bar
80. Une curieuse disparition de carte
81. Aux rayons X
Chapitre 15 – Aliens
82. Service du Chiffre
83. Disparition du tube de Life Savers
84. Silly Putty
85. Le tube aux pièces
86. Disparition géométrique n°1
87. Mutus nomen revisité
88. Pour le militaire
89. Les comptines de la Mère l’Oye
Chapitre 16 – Promotion et presse
90. La boisson à la frappe (KCS 1/6)
91. Changement éclair (KCS 2/6)
92. Le jeu chinois ho-ho (KCS 3/6)
93. Le problème du carré et du cercle (KCS 4/6)
94. L’énigme du double cercle (KCS 5/6)
95. Quel est votre dessert favori ? (KCS 6/6)
96. Un coup “foireux”
97. Cherchez la femme
98. Les couleurs magiques (Blackstone 1/5)
99. L’éléphant qui rit (Blackstone 2/5)
100. La fenêtre magique (Blackstone 3/5)
101. L’épellation magique (Blackstone 4/5)
102. Le tour de l’échiquier (Blackstone 5/5)
103. Magie à Manhattan
104. La pièce qui sautille sur le goulot
105. Le mystérieux tour de corde
106. L’œuf dans la bouteille de lait
107. L’étiquette dans la bouteille
108. La bille qui défie la gravité
109. La bouteille suspendue à une paille
Annexe 1 - Un peu d’histoire perdue
Annexe 2 - Une histoire de censure
Annexe 3 - Bibliographie magique de Martin Gardner
Annexe 4 - Index des noms de personnes.