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Project X de Alakazam & Matt Ellison et un tour de mentalisme inspiré de la magie des cartes.
Un ou plusieurs spectateurs sont invités à participer au «Projet-X». il se souvient de toute carte qu'il voit dans le jeu. Disons le 4 de Piques. Le spectateur lui-même cherche maintenant à travers le jeu pour trouver où se trouve la carte. Sauf, bien sûr, que la carte n'est pas là! Tout ce qu'il trouve, ce sont les cinquante et une autres cartes. Pas de doublons! Rien ajouté ni retiré!
Le magicien supprime maintenant une prédiction d'une enveloppe qui a été vue tout le temps - il déclare: "D'une certaine manière, vous avez pensé au 4 de Piques. La seule carte qui n'était pas là !!" Le spectateur est sans voix. "Vous voulez savoir pourquoi on l'appelle" Project-X "?" demande l'interprète. Le spectateur acquiesce. Le magicien remet l'enveloppe au spectateur. À l'intérieur se trouve une seule carte à jouer avec un grand «X» noir sur le dos. C'est le 4 de Piques.